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Download - GTA - Tropa de Elite - NTSC - PS2


GTA TROPA DE ELITE
O mesmo GTA San Andreas porem modificado.

* MAIS DE 50 PERSONAGENS SELECIONAVEIS, INCLUSIVE SUPERMAN
* NOVOS VEÍCULOS
* TORCEDORES DE TIMES BRASILEIROS PELA RUA
* SELEÇÃO DE ÁREA DE PARAQUEDISMO
* NOVOS LOCAIS
* RÁDIOS NACIONAIS TOCANDO PAGODE, BOPE, FUNK ETC
* NÃO PRECISA DE CÓDIGO, É SÓ APERTAR PARA CIMA E QUADRADO OU PARA CIMA E R2, QUE ABRIRÁ UM MENU DO SEU LADO ESQUERDO E VOCÊ ESCOLHE O QUE DESEJA!

Informações:
Tamanho:
4,22 GB
Formato:
Iso
Qualidade dos Gráficos:
10
Nivel de Jogabilidade:
10
Número de Mídias:
1 dvd
Idioma:
Português(BR)




Megaupload

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Fifa 10 PC FULL - Completo e RIP / PS2 / PSP / XBOX360


Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 2.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2.4 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600 / ATI 9800 Pro
Direct3D: Sim
Versão do Pixel Shader: 2.0
Versão do Vertex Shader: 2.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 4.4 GB livres em disco

FIFA 10 PC FULL
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FIFA 10 PS2 
FIFA 10 XBOX360
FIFA 10 PSP 
FIFA 10 PC RIP
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The King Of Fighters XII RF Xbox360 - Destravado - FULL - Completo


 
Em plena era de ode ao 3D, eis que a SNK resolve revitalizar o tradicional King of Fighters (tradicional concorrente da série Street Fighter) com o bom e velho design 2D. Mas calma. A idéia aqui não é simplesmente catar das plataformas mais antigas uma série de animações datadas, colocando, talvez um ou outro filtro para dar aparência de coisa nova — você já deve ter visto isso em algum lugar.

Pelo contrário, o ressurgimento da série, que virá através de King of Fighters XII, parece ter recriado a franquia desde as suas bases, utilizando para isso um árduo e demorado trabalho gráfico. Basicamente, o resultado traz animações inteiramente feitas à mão, o que demandou um tempo bastante considerável da equipe da SNK. São 22 personagens no total, sendo que dois são exclusivos da versão para consoles.

A jogabilidade de King of Fighters XII retoma o layout de quatro botões, bem como as clássicas batalhas 3-contra-3 com cinco rounds cada. “Tactical Shift” não estará mais presente, e duas novidades marcam presença: “Critical Counter” e “Clash”.

A técnica “Critical Counter” é utilizada quando, como um contra-ataque, um dos jogadores devolve um soco forte. Isso abre uma brecha para um pequeno combo. Já o modo “Clash” pode ser comparado com o “Parry Attack” de Street Fighter, no qual os dois lutadores disparam simultaneamente o mesmo golpe para, em seguida, serem separados a uma boa distãncia. Finalmente, você tem ainda as táticas “Guard Breaks” e “Super gauge”, que funcionam da mesma forma que em KoF 94. 



Juntar as partes com HJsplit

1. Para gravar esse jogo, você precisa de 2 programas
# Winrar
# ImgBurn
E 1 Midia DVD DL de 8.5GB, das marcas Verbatim, Ridata ou Memorex, algumas outras midias também funcionam, mas não recomendo.

2. Primeiro você descompacta o jogo com o Winrar, clicando com o botão direito em qualquer arquivo do jogo e depois clicando em extrair aqui.

3.inicie o ImgBurn

4. clique em "Write Image file to Disc"

5. Selecione a velocidade em "Write Speed" deixando em 2,4x, em "Please select a file..." você vai procurar na pasta aonde descompactou o jogo, um arquivo com extensão .dvd, não use o arquivo .iso, use sempre o .dvd para gravar, após isso é só clicar no botão que fica na parte de baixo do lado esquerdo para iniciar a gravação.

O ImgBurn demora em média 40 minutos para gravar um jogo de Xbox 360, nesse tempo, jogue outro jogo no seu console, pq é extremamente recomendado deixar o computador executando somente essa tarefa.


post
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S.T.A.L.K.E.R Clear Sky - Full - Completo


 
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, a única prequela de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, é um jogo de tiro em primeira pessoa para PC desenvolvido pela produtora ucraniana GSC Game World.[3] O jogo consiste em uma mistura de 50/50 de novas áreas com antigas, áreas remodeladas do jogo anterior. A engine dos gráficos de raio-X foi atualizada para a versão 1.5 e inclui suporte a DirectX 10. Além disso, a IA recebeu melhoramentos para se encaixar com a novidade de criação de facções de guerra 


* Windows XP (SP2)/2000 SP4
* Processador Intel Pentium 4 2.0GHz / AMD Athlon XP 2200+
* 512MB de RAM
* 10GB de espaço livre no HD
* Placa de vídeo com suporte ao DirectX 8.0(?!) (GeForce 5700/Radeon 9600 ou superior) de 128MB

Atenção: Senha para descompactar: ExiliaEths
Release: S T A L K E R Clear Sky - RELOADED

Instalação 1

1 - Extrair arquivo .daa usando o poweriso.
2 - Instalar o game, dar next quando pedir serial.
3 - Install patch 1.5.03.
4 - Copiar o arquivo , "START" na pasta do game.
5 - Copiar arquivos da pasta "BIN" e colar na pasta "BIN" do game.
6 - Mount stalker-mini image
7 - Run S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky with START file from install folder.
8 - Jogar
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Harry Potter Half Blood Prince Full Rip - Completo


 
Baseado no filme, que por sua vez se inspirou no aclamado romance da escritora britânica J. K. Rowling, Harry Poter e o Enigma do Príncipe a sexta incursão dos bruxinhos de Hogwarts nos videogames.
O jogo segue a mesma trama do filme e do livro. Os jogadores assumirão o controle do bruxo púbere Harry Potter, agora no sexto ano de escola. O vilão Lorde Valdemort retornou e está fechando o cerco aos magos e trouxas. Os bruxos de Hogwarts se preparam para inevitável batalha final entre as forças do bem e do mal.
Você poderá participar de duelos de magia, criar poções e participar de diversas partidas de Quadribol. Seguindo a proposta do título anterior, A Ordem da Fênix, a versão do Nintendo Wii utiliza seu controle com sensores de movimento na jogabilidade, permitindo que os usuários sintam-se como se estivessem com uma varinha em mãos. 



Configuração Mínima

Windows XP SP2 / Vista SP1
Processor:1.8GHz or faster
RAM:256MB more/512MB more Vista
Disc Drive:8x DVD ROM or faster
Hard Drive:5GB hard disk space or more


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The Sims 3 - FULL - Completo


 
The Sims 3 é a continuação do mais famoso simulador de vida, desenvolvido pela Maxis. O primeiro título da série fez sucesso entre os mais diversos públicos por possibilitar o controle da vida dos personagens no jogo, os Sims, desde suas necessidades básicas, como comer e dormir, até seus empregos e relacionamentos.

A terceira edição do jogo deve manter a mesma fórmula de sucesso que consagrou a série, ao mesmo tempo em que expande as barreiras da franquia introduzindo novos elementos a jogabilidade e corrigindo alguns problemas do passado. Com gráficos melhorados, e muito mais possibilidades de personalização dos Sims, os fãs da série devem se surpreender com amais nova versão do simulador de vida real.

Nesta versão o jogo deixa de ser focado nas necessidades básicas dos personagens, já que eles se tornam mais independentes, sendo capazes de comer, durmir e ir ao banheiro sozinhos. O grande destaque então passa a ser no destino de cada um dos seus Sims, já que tarefas mais importantes como relacionamentos, trabalho e família se tornam totalmente controladas pelo gamer, com uma grande variedade de possibilidades. A função de definir o visual e as roupas dos Sims também será ampliada, e todos os aspectos da personalidade e do comportamento do personagem estarão em voga.

Sem telas de loading atrapalhando o desenrolar do jogo, seu Sim vai sair de casa e ir até a cidade, até a casa de outros personagens, mesmo que não jogáveis, ir trabalhar, encontrar os amigos, se divertir, ter filhos, se casar e muito mais. Sem a possibilidade de interagir com alienígenas, o jogo os substitui por fantasmas, que podem até mesmo ter filhos e serem controlados pelos jogadores. 



PARA WINDOWS XP
* Processador P4 de 2,0 GHz ou equivalente
* 1 GB de memória RAM
* Placa de Vídeo de 128 MB com suporte a Pixel Shader 2.0
* Versão mais recente do DirectX 9.0c
* Microsoft Windows XP Service Pack 2
* Pelo menos 6,1 GB de espaço em disco rígido, com no mínimo 1 GB de espaço adicional para conteúdo personalizado


PARA WINDOWS VISTA
* Processador P4 de 2,4 GHz ou equivalente
* 1,5 GB de memória RAM
* Placa de Vídeo de 128 MB com suporte a Pixel Shader 2.0
* Microsoft Windows Vista Service Pack 1
* Pelo menos 6,1 GB de espaço em disco rígido, com no mínimo 1 GB de espaço adicional para conteúdo personalizado


1. Extraia a 4 partes e em seguida a outras.
2. Emule ou grave a imagem
3. Instale e use um dos seriais ou keygen na pasta razor1911

DNTK-WQGR-M5T4-T1K1-1911
L7YY-YUR6-B1O4-J2B3-1911
RXDD-TRX2-Y5V1-X8G7-1911
OYQY-A5JY-G7P6-C2L8-1911
XTTK-98VV-C8B6-84M8-1911

4. Divirta-se!


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Age of Empires 3 (Português) - FULL - Completo


 
Ao lado de "WarCraft" e "Command & Conquer", "Age of Empires" forma a Santíssima Trindade dos jogos de estratégia em tempo real, um dos gêneros mais explorados e tradicionais dos computadores. A série da Ensemble Studios e da Microsoft acostumou-se a quebrar paradigmas a cada versão lançada, a ponto de conquistar uma legião de milhões de seguidores e, porque não dizer, o respeito de quem ainda assim prefere algum dos concorrentes.

Enquanto "WarCraft" enfoca um universo medieval da fantasia, com toques de RPG e microgerenciamento detalhado, "Command & Conquer" aposta em um contexto militar atual. Já "Age of Empires" preferiu investir na fidelidade aos aspectos históricos - provavelmente porque Bruce Shelley, idealizador da série, trabalhou com Sid Meier em "Civilization" muitos anos atrás.

Sendo assim, cada série cativou um público distinto, mas, desde que foi anunciado, "Age of Empires III" vem recebendo uma certa "forcinha" das circunstâncias, a começar pelo fato de a mais recente versão da série chegar sozinha ao mercado, sem nenhum equivalente de seus dois principais concorrentes. Além disso, a Ensemble Studios decidiu (e conseguiu) elevar a novos patamares o componente visual, que normalmente é preterido no gênero em relação à jogabilidade.

Porém, reduzir "Age of Empires III" aos seus belíssimos gráficos é pouco - por incrível que pareça. Seis anos após o surgimento de seu antecessor, o jogo continua tendo a mistura de ficção e história como um de seus principais trunfos. O cenário é o Novo Mundo (as Américas do Norte e Sul, na verdade), em um período que cobre desde a chegada de Cristovão Colombo à América até por volta de 1850.

Guerra à vista

A campanha principal, com 24 missões divididas em três atos, conta a saga de Morgan Black e seus descendentes. Ao mesmo tempo em que desbravam um mundo selvagem e confrontam um misterioso culto vindo da Europa, eles também participam de episódios famosos da História, ajudando os astecas a resistir aos conquistadores espanhóis, jogando franceses contra ingleses na Guerra dos Sete Anos ou mesmo comandando, ao lado de Simão Bolívar, as revoluções na América do Sul.

Logo de cara, os fãs mais atentos da série descobrirão um "Age of Empires" bastante diferente em relação ao antecessor, com uma jogabilidade mais rápida e descomplicada. São três os recursos básicos - ouro, madeira e comida, ou seja, não é necessário mais se preocupar com as pedras, que foram abolidas (cá entre nós, elas não eram mesmo necessárias).

Além disso, não é preciso mais construir edificações para que seus aldeões entreguem os recursos: uma vez definido quais vão cortar madeira, por exemplo, eles o farão sem precisar se movimentar para lugar algum, contabilizando os recursos para os seus cofres automaticamente.

Outra mudança bem-vinda está no alistamento das unidades, que se dividem basicamente entre infantaria, artilharia e cavalaria (além dos navios, é claro). Agora, desde que você tenha recursos para tal, é possível produzir até cinco unidades simultaneamente, no mesmo período de tempo que levaria para criar uma somente. Em suma, se ainda existia na série uma certa imagem de "lentidão", esta é coisa do passado.

No total, o jogo traz oito nações: espanhóis, britânicos, franceses, portugueses, holandeses, russos, alemães e otomanos. Cada uma delas, como não poderia deixar de ser, tem seus pontos fortes e fracos. Os britânicos, por exemplo, possuem uma economia forte e criam aldeões mais rapidamente, enquanto os espanhóis recebem mais recursos e suporte de sua cidade natal, aspecto sobre o qual falaremos daqui a pouco. Para completar, cada nação conta com algumas unidades específicas, que ajudam a variar e expandir as possibilidades táticas, principalmente no multiplayer.

Ao longo do game, é possível formar alianças com tribos de nativos da América, o que garante uma série de benefícios bastante úteis para o jogador. Não apenas porque você poderá alistá-los para reforçar seu exército, mas também pelos recursos extras, que podem ser ganhos com a criação de rotas de comércio. Para completar, existem alguns aprimoramentos para unidades e construções que só as tribos nativas oferecem.

Marcando o território

Mas, em termos de jogabilidade, a principal novidade é o sistema de "Home City" ("Cidade Natal&quot. Enquanto colônia, o jogador está submisso a uma cidade natal, que pode ser acessada a qualquer momento com um simples clique do mouse. Através de pontos de experiência, ganhos ao derrotar inimigos, cumprir objetivos, descobrir tesouros etc., são ganhos pontos de experiência que servem de moeda de troca para obter recursos e provisões da cidade natal.

O jogo é dividido em cinco eras (Descobrimento, Colonial, Fortaleza, Industrial e Imperial) e, conforme se avança por elas, novos e melhores recursos são disponibilizados na cidade natal. Enquanto mecanismo estratégico, a idéia é para lá de bem-vinda, uma vez que expande todas as possibilidades táticas - se você está precisando de madeira com urgência, por exemplo, pode pedir carregamentos à cidade natal e suprir tal carência com rapidez.

O mais interessante é que a evolução da cidade natal é persistente, ou seja, há vários níveis experiência para a mesma. Então, o que o jogador conquistar no single-player servirá nas disputas online. Isso porque, nos jogos skirmish ou no multiplayer, antes de a partida começar, o jogador escolhe um "deck" com até 20 cartas, que representam os recursos e provisões que a cidade natal pode oferecer.

Escolher as melhores cartas de acordo com as circunstâncias é simplesmente essencial para o sucesso. Imagine, por exemplo, um mapa em que os adversários estão separados pela água; naturalmente, a marinha será essencial na disputa. Então, é apropriado escolher cartas que rendam navios grátis, só para citar um exemplo. Obviamente, essa carta não teria a mesma utilidade nos mapas em que as batalhas marítimas não são decisivas.

Uma vez atingidos níveis superiores, como 25, por exemplo, as cartas tornam-se realmente decisivas, a ponto de mudar a sorte de vencedores e perdedores. À medida que a campanha single-player é relativamente curta, recursos que prolonguem o multiplayer, que em "Age of Empires III" suporta oito participantes via rede local ou internet, são imprescindíveis.

Gráficos para entrar na História

Sem dúvidas, o aspecto mais chamativo de "Age of Empires II" são seus gráficos, afinal, nunca um jogo do gênero mereceu tanta atenção nesse aspecto. Para dar vida ao "Novo Mundo", a Ensemble Studios não poupou esforços tecnológicos, a ponto de utilizar até mesmo a tecnologia de física Havok 2.

Talvez os canhões sejam a melhor maneira de demonstrar o que uma tecnologia de física pode fazer por um jogo de estratégia em tempo real: ao atingir uma unidade de infantaria, a pobre é atirada para o ar, enquanto seu capacete rola pelo caminho; árvores também são derrubadas pelas balas de canhão, enquanto edifícios desmoronam aos pedaços.

Cada unidade se comporta de maneira mais individual, com movimentos mais "naturais". Então, a impressão que se tem é a de efetivamente estar lidando com seres humanos ali no campo de batalha, e não apenas com um enorme bloco de pessoas.

Tudo foi voltado para recriar com o máximo possível de detalhes as paisagens de "Age of Empires III", inclusive fauna e flora extremamente ricas e detalhadas, desde o balançar das árvores ao vento até as sombras das construções, projetadas exatamente de acordo com a luz do Sol.

As batalhas marítimas são especialmente dramáticas e representam um aspecto importante do jogo. Por isso, receberam uma atenção especial da Ensemble Studios, o que resulta em uma das águas mais lindas já vistas em qualquer game. Destroços dos navios, a espuma perto da praia, ondas, marés e cores realistas são simplesmente espetaculares.

Em suma, "Age of Empires III" é o jogo ideal para testar o potencial das placas de vídeo de última geração, graças a sua compatibilidade com recursos como Pixel Shader 3.0 HDR (High Dynamic Range), disponíveis somente no que há de mais recente em termos de tecnologia.

Contudo, o preço que se paga é o de ter um jogo pesado, mesmo para as máquinas mais modernas. Basta um confronto entre várias unidades na tela para acontecerem quedas freqüentes na taxa de quadros por segundo, o que é especialmente frustrante para os que esperavam um jogo perfeitamente otimizado. Para completar, o game demora bem mais que o desejado para salvar e carregar.

Como se não bastasse, "Age of Empires III" ainda veio de fábrica com alguns bugs além do esperado, em especial um que simplesmente fazia a trilha sonora parar de funcionar, tanto os efeitos quanto a música.

Sem revoluções

De certa forma, "Age of Empires III" é uma faca de dois gumes: aos que esperavam um jogo revolucionário, que estabeleceria novos parâmetros para o gênero, fica um certo gosto de decepção (ou de "esperava mais que isso&quot. O game é revolucionário sim, mas apenas no que diz respeito ao seu mecanismo gráfico.

De resto, "Age of Empires III" nada mais é que a evolução natural da série, com as devidas arestas aparadas para torná-lo mais amigável, em especial nas partidas multiplayer. A campanha single-player, um pouco curta, é compensada pelas partidas online e pelo editor de mapas - e, além do mais, uma expansão e mods são apenas uma questão de tempo.

Independentemente disso, o game é divertido, competente e vale cada centavo nele investido, tanto para admiradores antigas da saga quanto para quem está chegando agora. Porém, sem dúvidas, o impacto da nova versão foi muito menor que o de "Age of Empires II" em relação ao original.




Serial: DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG
No Link Direto (Apenas CD1), deve salvar com o botão direito e não clicando, também pode usar um gerenciador de sua escolha.
Nos demais links (completo), o download continua igual.

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Test Driver Unlimited - FULL - Completo


 
Lançada há cerca de 20 anos, a franquia "Test Drive" já recebeu versões para praticamente todas as plataformas, explorando a diversidade de gêneros e possibilidades contidos dentro do estilo ´corrida´. A mais nova aposta da Atari é transformar a série em uma espécie de RPG online, missão que resulta em "Test Drive Unlimited".
O campo de batalha, ou melhor, a pista de corrida, é a paradisíaca ilha havaiana de Oahu, que será fielmente retratada no game graças a fotos de alta-definição via satélite e pesquisas locais realizadas pela produtora. Extensa, a ilha permitirá que, como nas edições mais recentes de "Need for Speed", o jogador procure por adversários nos mais variados trechos.
No total, mais de 125 modelos de carros e motos estarão presentes na obra, passando por marcas como Dodge, Aston Martin, Mercedes, Lamborghini e Ferrari, dentre outras. A customização dos veículos, tendência que ganhou força com jogos da série "Undeground&quot ;, também será permitida, abrangendo as mais variadas alterações técnicas e visuais.
O ambiente da ilha também contará com diversos shoppings e lojas que poderão ser úteis ao jogador, vendendo peças mecânicas ou até oferecendo ´missões´. E como desafio não poderia faltar, em "Unlimited" os motoristas deverão tomar cuidado com a velocidade, pois patrulhas da polícia rodoviária estarão espalhadas pelos cenários, apenas esperando um pequeno deslize para iniciar uma perseguição.
Graficamente, o jogo usa e abusa do efeito de borrão da tela, com o objetivo de aumentar a sensação de velocidade. As estradas da ilha apresentam uma vasta vegetação e os ambientes não necessariamente compartilham um mesmo clima, oferecendo ao jogador a possibilidade de presenciar distintos fenômenos, como tempestades ou a queda de folhas da estação do outono. Os veículos, bem detalhados, parecem ainda mais bonitos no modo ´Garagem´, onde o jogador poderá rotacionar e explorar cada centímetro de suas aquisições.


Configuração Mínima
OS (Operating System): Windows 2000/XP/Vista
CPU (Processor): Intel P4 @ 2.4Ghz or AMD Athlon 2800+
GPU (Video Cards): ATI Radeon 9800 256MB VRAM or Nvidia 6600 GT with 256 MB of VRAM. Video Cards with vertex/pixel shaders 2.x and above are recommended
SPU (Sound Cards): DirectX 9.0-compatible Sound Card
System Memory (RAM): 512 MB (1 GB recommended)
HDD free space(Hard Disk):8 GB
DVD drive: 8x minimum
DirectX: 9.0C (included)
Multiplayer: Internet (TCP/IP) play supported 128 Kbps DSL/Cable Broadband Internet connection required for online play
Input: Keyboard, Mouse

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Pokemon MMORPG - Online


Pokemon Online (POL) é um Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) que envolve quests, personalização do jogador, NPCs persistente, sparring e exploração geral. Os jogadores terão a capacidade para treinar e capturar Pokémon e batalhar outros treinadores online, em tempo real. The Game POL está estreitamente baseado no original Pokemon Game Boy, com a maioria dos elementos tradicionais remanescentes intactos. O ambiente é completamente POL 2D e replica o gráfico usado nos jogos originais. O MMORPG POL tem a capacidade de suportar centenas e até milhares de jogadores simultaneamente conectados. Isso significa que você irá interagir em um vasto mundo virtual, com muitos reinos e missões, com jogadores de todo o mundo.

The Game POL não tem fim, ele simplesmente continua a evoluir. POL tem muitas quests, eventos, ferramentas para a construção de novos conteúdos e personalizar o seu personagem, os jogos dentro de The Game, chat, fóruns e muito mais. POL tem sido uma parte importante do fandom Pokémon desde 1999. Além de oferecer os fundamentos de qualquer MMORPG - uma equipe dedicada, uma comunidade fórum fantástico, e profissionalismo, Pokemon Online fez para si uma missão. Pokemon Online visa envolver a comunidade, sempre que possível.

Pokemon Online tem provado ser inovador em suas abordagens para quase tudo - de ser o primeiro projeto Pokemon MMMORPG a incorporar um espírito de comunidade baseada no desenvolvimento de The Game. Este é um site onde você aren "t apenas um fã - you''re um membro. Esta é uma comunidade. Isto é onde você pode contribuir em seu próprio tempo, tanto ou tão pouco como você quer. Este é o último Pokémon MMORPG. Trata-se de Pokemon Online.


Eu encontrei esta manhã, mas agora ele está passando por alguns problemas com sua rede de IRC. Eles disseram que deve estar de volta até no dia seguinte ou dois, então se você quiser experimentá-lo você deve executá-lo de vez em quando.



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Crysis - FULL - Completo


 
Em 2004, graças ao bem sucedido "Far Cry", a alemã Crytek deixou de ser uma desconhecida produtora para figurar no seleto rol das mais conhecidas e respeitadas, a ponto de chamar a atenção da Electronic Arts, que contratou a companhia para produzir uma nova franquia. Trata-se de "Crysis", um jogo de ação em primeira pessoa, que novamente traz combates em florestas, com paisagens de tirar o fôlego. O enredo, com elementos de ficção científica, toma como base uma invasão alienígena e, de acordo, a Crytek, nada tem a ver com "Far Cry". Aliás, "Crysis" é o segundo título da produtora, mas já marca algumas de suas principais características: a coragem de apostar em franquias inéditas e a competência com mecanismos gráficos. Esta última pode ser notada nos efeitos avançados de sombra, luz e texturas, que abrangem high dynamic range lighting, per-pixel shading e todos os termos técnicos imaginados. Em "Crysis", até as folhagens são passíveis de serem destruídas, o que pode parecer pouco, mas num game onde a vegetação serve de camuflagem, como é o caso aqui, tal recurso é um tanto quanto útil. Em outras palavras, ao analisar o território, você pode tentar descobrir onde se escondo o inimigo - e vice-versa - destruindo a paisagem a sua volta. O jogo traz ainda modalidades multiplayer tradicionais, como deathmatch (inclusive por equipes) e capture-the-flag. Além disso, ao que parece, a Crytek trabalha em um modo inédito, com conceitos de economia e árvore tecnológica, como nos games de estratégia em tempo real. 


Configuração Mínima

CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista), AMD Athlon 2800 (3200 for Vista) or better
RAM: 1GB (1.5GB on Windows Vista)
Video Card: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or better
VRAM: 256MB of Graphics Memory
Storage: 12GB
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible
ODD: DVD-ROM
OS: Microsoft Windows XP or Vista
DirectX: DX9.0c or DX10


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Far Cry 2 - FULL - Completo


 
Far Cry 2 é a continuação de um dos jogos de tiro mais premiados de 2004, Far Cry. Desenvolvido originalmente pela Crytek, tanto a engine quanto as propriedades sobre o título foram adquiridos posteriormente pela distribuidora francesa Ubisoft. O fato é que esse título importante não foi esquecido. A plataforma de programação foi retrabalhada ao ponto de propiciar uma experiência satisfatória para atender às exigências daqueles que julgavam que uma engine de 2004 não conseguiria apresentar uma qualidade de última geração.

As condições climáticas de Far Cry 2 variam constantemente durante a partida, fazendo com que o arranjo dos inimigos se dê de maneira diferente debaixo de chuva forte, céu nublado ou sob o sol forte. Existem 30 armas que podem apresentar defeitos caso um projétil as atinjam no meio do tiroteio, exigindo que o jogador se recolha e repare-as. A inteligência artifical aprende as táticas do jogador no decorrer da partida, de forma que em Far Cry 2 não existe fórmula pronta para a vitória - cada ataque deve ser preparado de maneira única. 14 veículos permitem trafegar rapidamente por um cenário não-linear, que pode ser explorado da maneira que o jogador julgar mais adequada.



Configuração Mínima
Processador: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500 ou superior
Memória RAM: 1 GB
Placa Gráfica: NVidia 6800 ou ATI X1650 ou superior; requer shader Model 3; 256 MB de memória gráfica
 Drive Óptica: DVD-ROM
Disco Rigido: 12 GB de espaço livre

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Counter Strike Source - Full V.22


 
Com o lançamento do novo Half-Life 2, e sua nova engine, conseqüentemente teremos um novo Counter-Strike, com o novo nome de Counter Strike: Source, não Counter Strike 2 como de começo háviam chamado, e claro toda base de dados atualizada. Enquanto eles não são lançados, o CS: Source Beta, que conterá os gráficos atualizados e será uma amostra da nova engine, tem previsão de lançamento para o dia 28 deste mês, Julho. Essa versão beta será disponibilizada via Steam, para quem comprou o CS: CZ e tambem para os ´Cyber-Cafés´ inscritos no programa da Valve, aquele mesmo que a empresa cobra uma taxa mensal por cada máquina usada no cyber/Lan. O que nos resta é esperar para ver se essa nova versão conseguirá agradar os gamers que tanto reclamam da má qualidade gráfica das atuais versões.De acordo com uma nota publicada na CS Nation o CS: Source BETA virá apenas com o mapa de_dust. Lógico que a versão final terá outros mapas já consagrados nas últimas versões, entre eles aztec, dust2, e italy já mostrados em movies. A poucos dias atrás foram liberados videos de alta qualidade mostrando as novas caracteristicas desse novo CS. 

Configuração Mínima
CPU 1.2 GHz256 MB de Memória Ram
Windows 2000 ou superior
DirectX 8 ou superior
Placa de vídeo de pelo menos 32 MB
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Mini Ninjas - RELOADED


 
Mini Ninjas traz uma releitura um tanto lúdica do clássico mito que envolve os ninjas. Em vez de máquinas de matar, aqui eles são pequenos, rápidos e graciosos sujeitos interessados em salvar o mundo de forças mágicas maléficas. De fato, trata-se aqui do típico “ninja bonzinho”, do tipo que destrói criaturas maléficas, salva florestas e ajuda velhinhas a atravessar a rua (embora isso, possivelmente, não se possa encontrar no jogo). Isso tudo sem utilizar em absolutamente nenhum momento qualquer tipo de arma letal.

O jogo traz a história do jovem e inexperiente ninja Hiro, que é mandado em uma jornada para encontrar e derrotar o “Malvado Comandante Samurai” (ou “Evil Samurai Warlord”), um vilão dos mais sujos e típicos que tem transformado os pobres animais da floresta maléficos samurais.

Para encarar os combates em Mini Ninjas, você poderá tanto assumir o papel do personagem principal, Hiro, quanto de qualquer dos seus companheiros de viagem. Hiro é o típico personagem rápido e com intensidade moderada nos golpes. Tal qual o típico ninja mítico, ele corta o ar, desaparece, e ataque os inimigos com arremetidas rápidas e precisas. Já o lenhador grandalhão Futo faz o tipo “lento, mas destruidor”, cujos movimentos arrastados são compensados por uma força muito maior (sobretudo nos ataques diretos).

Além das descerebradas distribuições de pancadaria gratuita, e de algum “brainstorm” na hora dos chefes, você também poderá se valer em Mini Ninjas da magia kuji para liberar ataques ou ainda para “assumir o espírito” de animais das redondezas. Exatamente. A fim de surpreender os seus inimigos, Hiro pode assumir a forma de diversos animais, como um porco-do-mato, uma raposa ou mesmo um enorme urso. A aventura principal ainda deve ganhar várias missões extras.



Configuração Mínima:
OS: Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP ( 95/98/ME/NT4 não suportado. )
CPU: Pentium IV 3.2 GHz ou Athlon XP equivalente
RAM: 512 MB Memoria Ram (1GB Vista)
VGA: ATI Radeon X1300 ou Melhor / Nvidia Geforce 6600 ou Melhor (shader model 3 requerido).
SOM: Direct X 9.0c compatible sound card
DVD-ROM: DVD-ROM drive
HD: 6 GB Espaço Livre
Dspositivos Conectados: teclado e mouse

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Street Fighter IV - RELOADED


 
Street Fighter IV é a mais nova versão do jogo de luta que conquistou uma legião de fãs, durante a época dourada das casas de fliperamas.

O jogo dá seqüência a história dos lutadores que já renderam inúmeras adaptações para as mais diversas mídias, entre elas revistas em quadrinhos, versões animadas (incluindo uma série no estilo anime de longa duração que rendeu boas criticas) e até um filme estrelado pelo astro das artes marciais Jean-Claude Van Damme.

A mistura de personagens carismáticos e vilões enigmáticos com uma jogabilidade atraente e gráficos estilizados fizeram da franquia Street Fighter um sucesso mundial e apresentou alguns dos melhores títulos do gênero disponíveis no mercado.

Fãs de jogos de luta e da série certamente irão se deleitar com os embates de Ryu e Ken em mais uma versão deste fighter que conquistou seu lugar no “hall da fama” dos videogames.




Configuração Mínima
Processador: Intel Pentium 4
Velocidade do processador: 2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600 / ATI X1600
Direct3D: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows XP 64-bit
Espaço: 10 GB livres em disco

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Left4Dead [PT-BR-v1.14]


 
Left 4 Dead é um jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em ação cooperativa. O jogo se utiliza da Source Engine, a mesma lançada para o Counter Strike: Source, a qual possibilita melhor flexibilidade de movimentos, expressão facial, sincronização de voz com movimentos labiais, além de um avançado sistema de física.

Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Mas quatro pessoas sobreviveram à epidemia e parecem ser imunes ao vírus. Juntos, eles tentarão escapar dos violentos infectados (como são chamados os mortos-vivos) passando por quatro campanhas, que incluem áreas urbanas e rurais, cada uma contendo cinco mapas.

São permitidos até oito jogadores, que podem entrar e sair a qualquer momento do jogo, sem que o mapa tenha que ser reiniciado, pois a inteligência artificial toma imediatamente o lugar de um jogador ausente. Pode-se escolher ser um dos quatro sobreviventes, dentre os quais há o Bill, um veterano de guerra, o Loius, um especialista em consertos de eletrônicos, a Zoey, uma adolescente de família abastada, e o Francis, um grandalhão sempre disposto a ajudar.

Mas o jogador também pode entrar para o time dos zumbis, escolhendo ser um obeso Boomer, que vomita nos não-infectados, cegando-os; o Hunter, que pode escalar paredes e pular do alto de edifícios; o Smoker, que pode estrangular os oponentes com sua língua enorme; ou o Tank, um zumbi que pode jogar carros e blocos de concreto em cima dos humanos. Cada um dos personagens jogáveis, tanto os humanos, quanto os infectados, tem pontos fortes e fracos, que devem ser explorados e compensados pela ação em equipe. O jogo oferece configurações únicas que ajudam a manter uma jogabilidade cooperativa. 



Configuração Mínima:
Pentium 4 3.0 GHz,
Dual Core 2.0 ou AMD64X2 (ou melhor);
1 GB de memória RAM para o XP (2 GB para o vista);
4,85 GB de espaço livre(DEPOIS DE EXTRAIDO),
Placa de vídeo de 256MB compatível com Direct X 9.0

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Blood Bowl - RELOADED


 
Blood Bowl é um jogo de futebol americano inusitadamente ambientado no fantástico do famoso RPG Warhammer.

Adaptação de um popular jogo de tabuleiro criado pela Games Workshop´s, Blood Bowl coloca as incríveis criaturas de Warhammer, que incluem humanos, orcs, elfos, anões e outras aberrações, em meio a um disputado torneio de futebol americano.

Como em outros títulos de futebol americano, o jogador deverá administrar várias facetas da sua equipe, da criação e execução de jogadas e treinamentos, até a negociação de novos patrocinadores e contratações de atletas. 



Configuração Mínima
Sistema operacional: Windows XP (Service Pack 2), o Windows Vista
Processador: Intel ® Pentium 2.4GHz / AthlonXP 2400 +
RAM: 1 GB (2 GB para Vista)
Placa de Vídeo: 256 MB de memória, compatível com o DirectX ® 9.0s
Placa de som: compatível com DirectX ® 9.0c
Espaço livre no disco rígido: 4 GB
Device Management: O teclado, mouse


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Megaman X8 Game 3D


No rescaldo da guerra terrível iniciados por Sigma em The Game anteriores, a raça humana tem construído uma nova linha de Reploids para ajudá-los a expandir para além permanece quebrado Terra e colonizar a Lua intocada. Infelizmente, a Sigma tem corrompido esses Reploids com seu DNA e sua sinistra até X, Zero e Axl para pará-lo antes que seja tarde demais. E assim começa X8 Mega Man, que mistura a 3D aspectos da X7 ea jogabilidade old-school do X6. Gozando em todas as doze etapas, X8 oferece três completamente diferentes personagens jogáveis, uma tag team mais flexível mecânico, armas atualizáveis, veículo baseado em missões, e várias terminações cinematográfica.

 
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Dracula Origin - RELOADED



A editora francesa Focus tem apostado em aventuras de point & clic, Dracula: Origin vem comprovar esse fato. Os estúdios da Frogwares já são especialistas no gênero, tendo vindo a desenvolver adaptações de obras literárias muito conhecidas, como Sherlock Holmes, Viagem ao Centro da Terra ou mesmo a Volta ao Mundo em Oitenta Dias.

Desta vez, a empresa gaulesa pegou na obra de Bram Stoker, remetendo-nos para um ambiente onde impera o terror do senhor dos vampiros. No entanto, a decisão recaiu sobre um Dracula mais jovem, como que em início de carreira, cabendo ao jogador encarnar o seu eterno rival Van Helsing. O jogo irá utilizar uma técnica recorrente atualmente, apresentando cenários 2D, com personagens modeladas em 3D.


Configuração Mínima
Pentium IV 2.0 Ghz/AMD 2.2Ghz
512 MB Ram
Video Card with 128 MB
Windows XP/Vista
2.5 GB

Megaupload

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Championship Manager 2010 - RELOADED



Jogar futebol nos videogames é algo que fazemos há um bom tempo. Certamente, você já deve ter desfrutado de grandes franquias como FIFA e Pro Evolution Soccer (também conhecida como Winning Eleven), que conquistaram os jogadores com sua fórmula cativante e divertida. Mas, além de controlar grandes atletas e disputar gols, o entretenimento eletrônico também oferece propostas um pouco diferentes.

Elifoot. Se este nome é familiar, provavelmente você já sabe do que estamos falando. Alguns jogos simplesmente adotavam como foco a administração dos times, colocando o jogador na pele de uma espécie de técnico e diretor de grandes, ou pequenas, equipes. Sem dúvidas, uma experiência aclamada pelos jogadores, que resultou numa nova maneira de desfrutar deste esporte nos videogames.

Hora de gerenciar seu próprio time Atualmente, existem diversos jogos que permitem ao jogador ir além do controle dos atletas. FIFA Manager, Football Manager e Championship Manager talvez sejam os competidores mais notáveis. A cada ano, novas versões de cada uma das franquias são lançadas, presenteando os jogadores com uma série de novidades e esquentando ainda mais esta intensa disputa.

Mas será que algum dia nós teremos um simulador de gerenciamento de futebol sólido e completo? Se você está desacreditado, Championship Manager 2010 pode trazer a resposta. A Beautiful Game Studios, responsável pelo desenvolvimento do título, criou um game completíssimo, rico em detalhes e que deve agradar, principalmente, aos boleiros ambiciosos de plantão.

Uma série de novidades e aprimoramentos aparece em CM2010, tornando o game um forte concorrente para o até então dominante Football Manager. E o melhor: no dia do lançamento, você podia pagar quanto quisesse pelo jogo. Um centavo? Tudo bem. Mas, vamos lá. Que comece a partida.


Configuração Mínima:
Operating System: XP with Service pack 2 or Vista
Processor: Intel 3GHz P4 or dual core intel / AMD equivalent
Memory: 1Gb
Graphics: Direct X 9 compatible. 128 Mb nVidia FX5600, ATi Radeon 9800 or equivalent
Soundcard: Direct X 9.0c compatible
Hard Drive: 3Gb + additional space required for CM Season Live™ 
 
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The Sims 2 - Erotic Dreams [+18]



Finalmente, o tão esperado jogo mais famoso em todos o mundo, agora com versão erótica. Um jogo para maiores de 18 anos, com vastas pornografias. Não é uma expansão do jogo The Sims 2, é sim uma versão independente. Não precisa do The Sims 2 instalado. É um complemento para apimentar o jogo , fugindo da rotina, vale a pena para os fãs do género.
Um jogo para maiores de 18 anos, com vastas pornografias.


Descrição Processador: Pentium III 800 MHz ou Athlon equivalente
RAM: 256 MB de memória ; Vídeo: 32 MB
Espaço em disco: 3,5 GB livres em disco ; Sistema Operacional: Windows 98/2000/ME/XP/Vista 
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